大型副本

2级英雄(大型副本)副本:血火行刑场

🏰

暂无副本图片

后续补充

血火行刑场 -(前厅Boss:炉心烈焰体 / 中段Boss:行刑者 / 终Boss:地狱火翼)

类型大型副本
等级2级
Boss炉心烈焰体 -> `行刑者` -> `地狱火翼`
解锁目标T2 审判 系列关键材料,改良装备材料,改良工具材料,plus1配件材料

血火行刑场

所属系列: 原初-灾变·2级大型团队副本
推荐人数: 4-8人
副本时长: 30-45分钟
Boss数量: 3(前厅Boss:炉心烈焰体 / 中段Boss:行刑者 / 终Boss:地狱火翼)
前置要求: 全队1级灾变武器装备毕业,未达标者需增加人数弥补火力缺口
核心掉落: 2级灾变武器制作材料、1级灾变配件制作材料
关键机制: 垂直空间利用、走廊压线战、狭窄空间Boss战、高速追逐战


〇、前言:火焰不会自己熄灭,它需要被喂养

余烬回收站的炉心淬炼残片已经送到了武器匠手里。他花了两天把那团发白蓝光的半冷却核心拆解、磨粉、掺入合金基底,然后给你打出了一把真正意义上的2级灾变武器。

你拿着它的时候感觉不太一样。不是重量,是振动。这把武器在待机状态下有极其微弱的高频震颤,像枪管里面有什么东西还在烧。

“别担心,”武器匠头也没抬,“那是正常的。炉心残片淬炼出来的材料本身就是活的——它是被超高温重塑过的感染有机质和无机物的混合物,烧了几百遍之后剩下来的东西。原版任何热处理的材料都达不到这种分子结构。你现在那把东西,打穿你们在采坑遇到的监工之骸,大概只需要之前一半的弹药。”

他把剩下的残片粉末推进一个透明容器里封好,然后推给你一张地图。

“但这不是全部。你在炉心回收的残片只有一小块。炉心烈焰体在被烧进炉膛之前只是零散的感染样本——真正把它塑形出来的高温源,不在回收站。在行刑场。”

血火行刑场。

灾变前是一座战时临时监狱。灾变后,一批极端信徒占领了这里。他们相信火能净化一切,而这座监狱的熔炉车间是完美的祭祀场所。他们把囚犯、感染者、叛徒全部推进熔炉,说这叫审判。炉心烈焰体就是这种“审判”的产物之一——它被送到余烬回收站时还只是未成型的胚胎样本,真正淬炼它的高温源在行刑场的熔炉核心室至今仍在运转。

现在那个地方还在烧。审判还在继续。信徒们大多已经成了火里的东西,但仪式没有停——因为执行审判的那几个,不需要是人。

你的任务:穿过外围焚尸场、牢房走廊和审判大厅,关停熔炉核心室的高温源,把那里残留的淬炼核心带回来。这块核心比你在回收站拿到的大得多,足够武器匠给你打出完整的2级灾变武器套装,再配几个你之前只能看图纸的1级配件。

但你得先过三道门。每一道门后面,都有一个等着审判你的东西。

检查弹药。你手里的2级灾变武器够强——前提是整个团队的火力都跟得上。如果有人在出发时还穿着原版装备,别怪他们拖后腿。你一个人可以带一把好枪,但你一个人扛不住三场Boss战。


一、副本路线与区域详解

地形分区: 外围焚尸场 → 牢房走廊 → 吊桥与熔渣沟 → 审判大厅 → 熔炉核心室


【区域一】外围焚尸场

入口不是门,是一片被推倒的铁丝网围栏。铁丝网上还挂着生锈的囚服碎片,布料的边缘是烧焦的。

你踏进这片区域时,先看到的不是建筑,是十字架。燃烧十字架。它们被插在碎石地面上,有些还在冒烟,有些已经烧得只剩铁架。每个十字架底部都堆着灰烬和碎骨,铁笼散落在两侧,笼门半开,里面挂着空的锁链。头顶的铁架横梁上吊着尸袋,有几个还在晃——不是风,是有什么东西刚从上面爬过去。

整个外围区域不是战场,是献祭场的候场区。死在这里的人没有被审判,他们只是被处理。真正的审判在里面。

  • 敌人分布: 火刑仆从守在外围通往牢区的主要路口。和在回收站遇到的同类不同,这里的火刑仆从更密集,站位更交叉——你清掉一个,它的火光会吸引旁边两个。它们身上的火焰不是单独的,是成片连着的,从一个燃烧十字架蔓延到下一个。
  • 强度提示: 这里是2级大本的入口区,难度就已经超过了整个回收站副本。如果队伍里有人还穿着原版装备,在这一段就能感觉出来——火刑仆从的灼烧光环对他们的伤害比对你高一截。这不是不公平,这是装备门槛在说话。
  • 氛围铺垫: 焚尸场中段有一个倒下的铁十字架,十字架下面的灰烬堆里埋着一本烧了一半的审判记录。打开能看到最后几行手写字:“今日审判人数:四十七。自愿受审人数:零。净化率:百分之百。炉心温度:持续升高。”
  • 行动建议: 不要分散清怪。火刑仆从的站位是连锁的,拉一个就是拉一片。集中火力一侧推进,别让自己陷入四面灼烧的包围圈。

【区域二】牢房走廊

穿过外围焚尸场尽头的铁栅栏门,你进入了一条封闭的长走廊。

两侧是牢房。铁栏从地面到天花板,栅栏之间的间距窄得你伸不出一只拳头。牢房里空无一人,但每间牢房的墙壁上都刻着字——祈祷文、遗言、数字编号,以及一些画到一半就被打断的粗糙图画。有些牢房的铁栏是从里面被掰弯的。你往里看,看到墙角的干涸血渍一直延伸到牢门外面,在走廊地面上拖出长长一道,然后在走廊尽头消失。

  • 敌人分布: 火刑仆从在这里变成压线单位。走廊太窄,没有侧移空间,它们三个成一排就能封死你的整条推进线。你必须正面击穿它们,不能在火力不够的情况下尝试压进去。
  • 精英威胁: 走廊中段牢房门会突然炸开,火场自爆徒从你以为已经清过的牢房里冲出来。它们不是从前面来的,是从侧面、从后方、从你已经走过的地方。牢房走廊的战术核心不是“往前打”,是“清过的地方也要回头看”。
  • 强度递进: 走廊的后半段开始出现灰烬嚎魔。这是你在这个副本里遇到的第一种真正意义上的精英推进单位。它的外观像被烧焦后仍在咆哮的宗教守卫,体型比火刑仆从大一圈,推进速度不快但停不下来,你把它击退两步它就往前走三步。它的存在标志着走廊阶段难度从“普通”切换到“精英级”。
  • 行动建议: 打灰烬嚎魔时不要后退。后退的走廊里可能有自爆徒在等着你。正面压住它们,集火一个一个解决。如果你手里的2级灾变武器在回收站打得顺,到这里你会感觉到它的真正价值——它能穿透灰烬嚎魔的高温硬化皮肤,而1级武器需要打更多弹药才能做到同样的事。

【区域三】吊桥与熔渣沟

牢房走廊的尽头不是另一扇门,是一道打开的闸口。闸口外,走廊断了。

你站在一条悬空吊桥上。

吊桥横跨一条宽阔的熔渣沟。桥面是金属格栅,脚踩上去能看到底下几层楼深的熔渣在流动,暗红色的光从格栅缝隙里往上透。桥的两侧没有护栏——只有两根锈蚀的铁索,拉在两端被烟熏黑的石墩之间。整座桥长度接近五十米,中间有几个加宽的平台,原本是巡检站,现在堆着翻倒的油桶和烧焦的维修梯。

热风从沟底往上灌,把吊桥吹得微微晃动。

  • 敌人分布: 火刑仆从守在吊桥两端的平台上。它们不会上桥,但会用远程投掷物从两端压制桥面——你在桥上能躲避的空间有限,只能顶着火力推进。
  • 精英威胁: 吊桥中段的加宽平台上藏着一到两个火场自爆徒。它们从倒下的油桶后面冲出来的距离极短。在开阔的桥面上,你没有墙壁可以卡位,自爆的冲击范围没有障碍物遮挡,整队人会在桥面上被迫散开。散开的方向如果不对,下一步就踩在铁索边缘。
  • 灰烬嚎魔守桥尾: 桥尾平台上站着一个灰烬嚎魔,它在等你走完桥面。这不是意外遭遇——这是故意的站位。它不让你冲过桥之后有喘息的空间,你必须一边清完身后的自爆威胁,一边正面接住它的推进。
  • 行动建议: 过桥时不要全员集中在一侧。两端平台的火刑仆从投掷物会覆盖整个桥面,保持移动就没有安全死角。注意灰烬嚎魔的位置——它站的地方是你唯一的出口方向,不打倒它你过不去。先清桥上,再压桥尾。

【区域四】审判大厅

穿过吊桥尽头的闸口,你进入了一座挑高到几乎看不清天花板的巨型空间。

审判大厅。

四周的墙壁上挂满生锈的铁链,链子从天花板垂到地面,有些末端还挂着空手铐。吊笼悬挂在半空中,笼门敞着,里面残留的东西已经干透了。断头台摆在两侧,铡刀上的暗红色不是铁锈。大厅正中央是一条狭窄的中轴通道,从入口直通远处的审判台。通道两侧是下沉式的陪审区——如今陪审席上坐着的不是人,是一排一排被锁链固定在座位上的焦尸。

整个大厅被暗红色和铁黑色的调子支配。光线来自墙壁上火把架上的油脂火炬,火星子偶尔溅到铁链上,发出短暂的一声嗤响。

这就是行刑者对你进行审判的地方。不是比喻。那条狭窄的中轴通道就是它给你留下的唯一一条路。

  • 敌人分布: 陪审区的焦尸不会动。但中轴通道两侧的锁链后面藏着火刑仆从。它们会从锁链缝隙里冲出来,从侧面切入你的推进线。这不是压线战——这是袭扰战。它们的目标不是阻止你,是打散你。
  • 精英站位: 审判台前方两侧各站着一个灰烬嚎魔。它们是行刑者的最后一道防线,也是对你团队火力的一次正式检验。两个嚎魔同时推进,加上中轴通道的狭窄宽度,意味着你必须在极小的回旋空间里同时处理两个精英目标。
  • 氛围铺垫: 中轴通道走到一半时,你会经过一个被掀翻的审判台。台上散落着生锈的法槌和一本打开的花名册。花名册的最后一页被人用粗红笔圈出了一个名字——那个名字后面的备注栏写着一个日期,日期就是今天。
  • 行动建议: 不要被锁链后面的火刑仆从拉散阵型。它们冲出来时集火解决,然后用最快的速度恢复推进线。两个灰烬嚎魔的处理顺序是同时压——一个拉仇恨一个集火,逐个击破也行,但时间拖得越长,锁链后面的骚扰怪刷新越多。

【区域五】熔炉核心室 —— 终Boss战场

击败行刑者后,审判台后方的巨大铁幕缓缓升起。

你看清了后面是什么。

一座熔炉桥。

整个熔炉核心室是一座垂直深井式的巨型工业空间。你站在井壁一侧的高架桥上,桥面横跨整个核心室,连接对面已经烧得通红的熔炉控制平台。桥面之下是几十米深的熔渣池,橙红色的熔渣在池底缓慢翻滚,冒上来的气泡炸开时喷出白炽的火星。桥面之上是纵横交错的蒸汽管道和高温风道,管道外壁的保温层已经剥落大半,裸露的金属表面在高温辐射下发出暗红色。

空气中全是热浪扭曲的波纹。你看对面的控制平台时,轮廓在不停地抖动。

没有锁链,没有吊笼,没有审判台。熔炉核心室不需要这些东西。它本身就是一个审判装置——你在桥上站不稳,被击退没有墙壁挡,躲闪方向一旦选错就是深渊。

而对面的控制平台上,最后一个审判者已经在等你了。


二、怪物情报汇总

怪物名称 出现区域 特点与应对
火刑仆从 外围焚尸场、牢房走廊、吊桥两端、审判大厅 火焰近战单位。走廊压线主力,站位密集且连锁。近身灼烧光环持续生效,原版装备持有者在此受伤显著高于灾变装备持有者。中距离集火清除,不要被贴脸。
火场自爆徒 牢房走廊、吊桥中段、审判大厅侧廊 高速自爆单位。擅长从已清过的后方区域突然冲出。吊桥上自爆范围无遮挡,威胁加倍。听到牢房门炸开或油桶翻倒的声音立刻寻找来源方向。脆但快,先点先安全。
灰烬嚎魔 牢房走廊后段、吊桥尾端、审判大厅审判台前 精英近战推进单位。外观为烧焦的宗教守卫,高压推进且极难击退。需要全队集中火力压制,单一火力不足以阻止其推进。它的出现标志着所在区域进入精英级难度。

三、Boss战攻略


前厅Boss:炉心烈焰体

战斗地点:入口礼拜厅

你在余烬回收站的炉心平台上见过它。那次它从炉膛里走出来,你在一个狭窄的圆形平台上一对一打败了它。

这次不是一对一。

入口礼拜厅是被改造过的监狱小教堂。石墙被推到两侧,中间清出了一块矩形空间。地面用粗红漆画了一个巨大的十字型火线,十字的中心是翻倒的烛台和烧熔的蜡块。墙壁上的宗教壁画被高温烤得起泡,圣像的脸已经看不清了。

而它站在十字的正中央,等着你。

它不是你上次打的那个炉心烈焰体。它在行刑场的高温源里被进一步强化过——体型没变,但胸腔的白焰核心更亮了,亮到你看它一眼就眼睛发疼。

战斗机制:
- 机制和回收站版本相同:近身火焰压制、灼烧附着、炉柱喷火改变场地。但它更强。攻击力更高,灼烧光环范围更大,炉柱喷火的频率翻倍。这是2级大本的入门Boss,它不跟你客气。
- 礼拜厅空间比炉心平台大,但地面上十字火线不是装饰——火线在战斗中会被Boss的灼烧光环逐渐点燃,变成持续燃烧的高温区域。能站的安全地面会越打越少。
- 不召唤小怪。这是你进入行刑场后唯一一场不需要处理杂兵的Boss战。专注打它。但记住,你这次不需要收它的淬炼核心——它核心里的那点东西和你在回收站拿到的是同一个级别。它的价值不是材料,是让你知道自己手里的2级武器够不够打完剩下的路。

应对策略:
- 和回收站一样的打法,但更严格。保持中距离,利用礼拜厅的空间优势横向移动。十字火线被点燃后注意站位,不要被困在燃烧区的对角。
- 如果这场战斗打得太艰难,弹药消耗过大——后面还有两场Boss战。重新评估你的火力分配。

击败后:
炉心烈焰体的白焰核心在倒地时炸开了一团火花,但很快熄灭。它不是行刑场的核心。它只是行刑者用来守门的。


中段Boss:行刑者

战斗地点:审判大厅

铁幕升起之后,它从审判台后面走了出来。

行刑者。

它不是感染者。你看到它的第一眼就明白了。它的体型比你在原版见过的任何类人Boss都大一圈,但更关键的——它穿着的是一套被焊死在身体上的行刑人铠甲。铁面具遮住了整张脸,只露出两道缝隙,缝隙后面不是眼睛,是两团稳定的暗红色光。

它右手拖着一把长柄行刑斧,斧刃上还粘着干涸的碎屑。左手缠着断裂的铁链,拖在地上发出持续的金属摩擦声。它沿着审判台前的台阶一步一顿地走下来,铁靴踩在石阶上,每一步都让你脚下的中轴通道震一下。

它站在中轴通道的另一端,把斧子举过头顶,上面那些吊笼开始同时晃动。

战斗机制:
- 狭窄中轴通道是整场战斗的核心限制。行刑者会沿着中轴通道向你推进,推进速度不快但无法击退。你不能绕后——通道太窄,它的体型几乎封死了整个宽度。你必须正面面对它,边打边退。
- 行刑斧投掷。它会周期性将手中长斧旋转投出,斧子沿着中轴通道直线飞行,覆盖整条通道宽度。你必须侧闪到下沉式陪审区来躲避,但陪审区随时可能有火刑仆从刷新。
- 铁链拉拽。它会用左手锁链随机钩住一名玩家,将其从通道上拖向自己。被拖拽的玩家在拖动过程中无法攻击,队友必须集火打断锁链才能释放。
- 战斗后半段,头顶的吊笼会开始随机坠落。行刑者击碎吊笼悬挂链条的震动会让笼子从高空砸向通道。坠落区域会有短暂的地面阴影提示,但通道窄,提示时间短。

应对策略:
- 正面打。这是你唯一的选择。边退边打,控制后退节奏——你退得太快会把队友挤出有效输出范围,退得太慢会被它的近身挥击覆盖。
- 看到斧子投掷的前摇——它会先把身体重心后倾然后转动肩膀——立刻侧闪进陪审区。不要硬接。这把斧子的伤害不是你的护甲能扛的。
- 被铁链钩住的队友需要全员集火锁链。行刑者在拖拽期间会停止推进,这是你输出的窗口之一,但优先级是救队友——被拖到它面前的人会在两击之内倒下。
- 吊笼坠落时注意头顶阴影。通道宽度有限,有时候你需要短暂退入陪审区来躲开坠落范围。但陪审区不是安全区——里面有怪。

战斗体验:
这场战斗不给你喘息的机会。行刑者从头到尾都在推进,你不是在打它,你是在阻止它走到你面前。每一次斧子飞过来、每一次铁链钩出去、每一次吊笼砸下来,都在告诉你一件事:这场审判不是公审,是处刑。它不需要宣判你有罪,它的存在本身就是判决。

当行刑者终于倒在中轴通道上时,铁面具从它脸上松脱,滚进下沉式陪审区。面具后面的东西你没有看清——不是因为消失了,而是因为那团暗红色的光在脱离躯体的瞬间炸成了一片火星,像烧断的熔丝。


终Boss:地狱火翼

战斗地点:熔炉桥与高温风道

铁幕完全升起。熔炉核心室的完整空间展现在你面前。

然后你听到了声音。不是金属膨胀,不是火苗噼啪——是扇动声。巨大的、皮膜展开的扇动声,从核心室顶部的高温风道里传下来,被垂直井壁反射成层层叠叠的回响。

它从风道里俯冲下来时,你最先看到的是一对燃烧的翅膀。不是羽毛构成的,是高温气流在某种骨架表面被点燃形成的火焰翼膜,展开时几乎覆盖了整个核心室的水平截面。它掠过熔渣池面时,翼尖划开熔渣,溅起的火星在空中滞空了数秒。

它就是行刑场高温源本身。不是被高温源淬炼出来的产物,它就是高温源。地狱火翼——这座献祭工厂的最终审判官。

它降落在对面控制平台上时,翼面收拢,整个核心室的光线暗了一瞬。

战斗机制:
- 熔炉桥是整场战斗的空间。桥面开阔,没有掩体,两侧是深渊。地狱火翼的攻击模式围绕一个核心展开:它在平台上不是站桩的。它会飞。
- 俯冲扫荡。它会从控制平台起飞,沿着桥面做低空俯冲,翼面覆盖整条桥面的宽度。俯冲路线上的所有人必须卧倒或闪避到桥边缘的铁索附近——但铁索不是护栏,你太靠近边缘会失足。
- 火焰吐息。它在桥面上短暂降落时会对正前方释放扇形火焰吐息,覆盖范围极宽,射程覆盖大半截桥面。躲吐息的唯一方向是横向移动,但桥面宽度的限制意味着你必须精准判断它的吐息起手动作。
- 熔渣溅射。它的翼尖掠过桥面下方熔渣池时会引发溅射,被溅射点名的区域会冒起短暂的熔渣柱。熔渣溅射点有提前量提示——桥面金属格栅会先变红再喷发——但多根熔渣柱同时出现的时候,你很难找到完全安全的落脚点。
- 高速冲刺——追杀感的核心。当它生命值进入后半段时,它会放弃俯冲模式,改为沿着桥面做高速冲刺。冲刺速度极快,从控制平台到你面前几乎是一瞬间。冲刺路径上的所有人会被击飞,没被当场撞死的也会被抛向桥面边缘。你必须提前预判它的冲刺方向并朝侧方全速移动。

应对策略:
- 这场战斗的核心不是输出,是活下去。地狱火翼的血条不是最难打掉的——最难的是在它的飞行、俯冲、吐息和冲刺之间保持团队完整。
- 俯冲时全员散开卧倒。桥面边缘的铁索可以抓,但别依赖——铁索只是标记,不是物理护栏。抓紧之后立刻站起来,下一个技能快到了。
- 吐息前摇明显:它会先仰头吸气,胸腔的火焰核心急剧变亮。看到这个动作就别打了,往侧方跑。
- 冲刺阶段是终局最强的记忆点。它不再飞,改成贴地冲刺,一轮接一轮。这不是追逐战——它比你快。你必须预判。看它冲刺前的翼面收拢动作和头部朝向,那是唯一比它冲刺速度更快的信息。
- 不要站在桥面正中央。任何时候。中央是它所有技能的交汇区,也是最难躲避的区域。保持偏侧站位,给自己留出至少一个方向的闪避空间。

最后的时刻:
它的翼面在最后一次冲刺后没有收拢。

火焰翼膜开始失控——不是收缩,是膨胀。高温气流从翼尖炸开,桥面瞬间被白热的火焰流覆盖。你看不到它的轮廓了,只看到一团失控燃烧的东西在桥面中央倒下,翼面碎成无数片火星,在熔渣池上空像一场火雨一样坠落。

那些火星落在你护甲上,没有烧穿。它们是冷的——跟回收站那次一样。不是温度,是化学反应在最后一刻把热能全部转化成了光度。你见过一次这种光了。

地狱火翼残留的核心碎片,就散落在控制平台的地面上。它们数量多、体积大、纯度比回收站那块高出一截。武器匠要的就是这些——足够打完一整套2级灾变武器的完整淬炼材料。


原初-灾变记录,第二卷。血火行刑场攻略完结。

三场审判。三个审判者。没有一个是真正的法官。它们只是在替那个把囚犯推进熔炉的火烧教堂继续执行一套早就没有执行人的审判程序。现在熔炉核心室终于停了。控制平台的温度计在往下走。你怀里的淬炼核心碎片在发冷——和回收站那块的性状一致,说明它们是同源产物。

但不是同一个批次。从海湾度假区运出来的感染样本有很多份。炉膛里那一份是零头。行刑场里的是大头。但它们都指向同一个方向——那个最初制造这些样本的地方。

院方。黑沼研究院。

下一站:失控变电站。